でぃけです。でぃけーっ

主に音ゲーについてのブログです。

日記 10/11

10/11の日記です。

 移行の理由

5日前、日記をつけ始めるという話noteに投稿しました。

noteやります|はかせ|note

この記事を書いていたときは、登録メールアドレスが違っていてはてなにログインできず、なんとなくnoteのアカウントを作ったところでもあったのでnoteでやろうとしていました。

ですが実際に触ってみて、noteだと投稿の管理が面倒そうで、はてなにもログインできるようになったためこちらで続けることにしました。

今期のテーマについて

ここから半年くらいは「焦らず、少しだけ前進する」というテーマでやっていこうと考えています。

背景としては、ここ最近、仕事の中で期待値の上昇や周りの成長を感じて焦る機会が増えてきたという点があります。

自分が前期うまくいかなかったことを後輩ができるようになっていたり、さらに来年の後輩が一目で優秀とわかるような人達だったりする中で、自分は大した成長もなくかけられている期待に応えられていないのではないかと考えることが多くなっています。

そして、「もっと努力し、成長して期待に応えないといけない」という焦りでしんどくなって何も手につかなくなり、余計に焦るという悪循環に陥ってしまっているような状況です。

原因として、高い自己評価に見合わないことに不安を感じていること、意識的に何かを向上させる経験が足りず取り組み方がわからないことがあると考えています。

そこで、自分の現状がどんなに低いと感じても一旦はそのまま受け止め、初歩的な小さい目標を達成することに注目し、少しずつでも前に進めるようになりたいと考えてこのテーマを設定しました。

この日記についてもその一環で、苦手なアウトプット・記録の能力を向上させるための小さな取り組みであり、またそれ以外の小さな目標を報告することで継続しやすくするためのものでもあります。

この記事も、最初の投稿から5日経っていますが、そこで想定よりペースが遅くて問題だと考えるのではなく、2回目を投稿できたことに目を向け、少しずつペースを上げるような動きをするようにしていきたいと思います。

 

趣味について

自分の趣味に関して悩むことも最近増えてきました。今は音ゲー・ダーツ・スマブラ辺りを趣味としてやっていますが、「対して向上もしないまま、惰性で続けていないか」「もっと他にやるべきことがあるのではないか」という考えがたびたび浮かんでいます。

音ゲーに関しては最近多少は上達していて楽しめているのでまだ割り切ってできていますがダーツ・スマブラについてはかけている時間の割にほとんど上達していないためネガティブな考えが起こりがちです。

原因は、上で述べている話に加えてその趣味そのものを楽しめていないことにあるのではないかと思います。ここ最近、音ゲー以外にそれ自体を楽しめているものがなく、休日時間があるときでもYoutube等で無為に過ごしてしまうことが多くなっています。

これについても、日々楽しかったことを記録する、新しいことにも少しずつ手を出すことで自分の興味の方向を理解したいと思っています。

 

 

日次の目標

投稿のペースを保つために、行動目標の状況について記載するようにします。時間ない日はここだけ書いて投稿します。

今週は、「睡眠時間を毎日記録する」という目標でやっていきます。

睡眠時間:6時間16分(1:17~7:33)

4/10

やっと当日の記事が書けます。だいぶ内容が雑になってきてますね...

 

・しうかつ

今日は面接1社でした。全体的な印象としてはかなり良かったと思います。事業は開発寄りで、技術力、品質へのこだわりが感じられました。

まず人事の人がかなり話しやすかったです。格ゲーを昔されていたらしく音ゲーの話も割と伝わったり、話してる途中で謙虚な姿勢や考え方の面でよく褒めてくださったのでこっちとしても落ち着いて話すことができたと思います。

途中からは十数個の質問に答えていくという形式でした。「目上の人と接するときに気を付けることは?」「あなたは周りの友人からどう見られている?」「どんな人が苦手?」辺りの質問にはうまいこと答えられなかったのでちょっと考えといたほうがいいですね。「喧嘩をしたことがありますか?」という質問をされて特に何も思い浮かばなかったのは自分でも驚きました。

後はIT企業の選び方についてもいろいろと教えてもらえました。見極めるポイントとして、受託の比率や離職率などについて説明してもらえました。その点でも学ぶことはあったなあと思います。

 

音ゲー

夕方まで作業をした後行きました。今日もスティックコントロールの練習が中心でした。まあもうしばらくはこんな感じでいいかなと思います。

 

・ダーツ

ダーツについては、練習した時間と気づいたことについてのメモみたいな感じで残していこうと思います。

練習時間...11:55~0:35

グリップ...軽めに持ち、中指以下を深めに握りこんで脱力

スロー...肘上げすぎない、肘引き意識、回転軸肘より先

スタンス...ラインに対し30°

 

明日は結構ハードなスケジュールなので頑張ります。

4/9

今日5本目?だいぶ眠くなってきました。

 

・しうかつ

この日は説明会1社でした。ランチ会で話した人事の人が、かなりフランクに話してくれたので話しやすかったです。事業内容としては、一つの主力事業中心の保守っぽいものだったので自分の好みには少し合わないのかなあと感じました。そういう方向よりも受託されて色々と開発しているところの方が面白そうなのでそういうところも判断する軸に加えていこうかなあと思います。

 

音ゲー

説明会終わって少し作業して5限受けてからゲーセンに行きました。

この日はover there赤真ん中の32分で2切りしてそれ以外繋いで161点出せたのが大きかったです。これで160点台がゴーマニと合わせて2曲になりました。こんな感じで手中心の曲で160点付近出していければいいなあと思います。

4/8

今日4つ目です。そろそろ面倒になってきました。

突然の思いつきなんですが、ここから日記の中を

・しうかつ

音ゲー

・ダーツ

・その他

の4部分に分けて書いていきたいと思います。音ゲーとかダーツについてもそれぞれで振り返りたいと思い、かといって全部記事を分けるのは面倒だったのでこういう形にしました。

 

・しうかつ

この日は朝から午前中締め切りのESを書いていたんですが結局締め切りに間に合わず出しそびれてしまいました...割と説明会での印象は良かったのでちょっと公開してます。志望動機がぱっと書けないようなところに行っても後が微妙とも思うんですが、とは言っても行ってみないとわからない面はあるので無駄に出しそびれるのはいい加減辞めたいです。

 

音ゲー

ES出しそびれた後諦めてゲーセンに行きました。成果としてはオバゼアタイピ赤TOXICあたりが下限付近に来て希望が見えたといったくらいです。もうしばらくはスティックコントロールを鍛えつつツーバスも少しずつ練習するみたいな感じで行こうと思います。

 

こんな感じで書いていこうと思います。

4/7

今日3つ目。

 

この日はほんとに何もしなかった日でした...

8時過ぎくらいに友達の家で起きてからいったん帰宅し、友人に頼まれていたものを渡してからロサに行きました。

この日の成果は、

・狂喜乱舞145点(繋がりそうだったけどなぜかラストで切った)

・MAD BLAST149点(伸び代有り)

・Agnus Dei158点(フレーズ6/9)

でした。

 

その後少しいつもの家の近所のマクドで作業してから18時過ぎくらいに帰宅したんですが、帰宅後即寝落ち→21時に目を覚ますもしばらくうとうとした後寝落ち→起きたら2時だったので諦めて終身という流れになってしまいました...前日友達の家で夜更かしして眠かったとはいえこれはひどい。眠い時はさっさと布団は言って仮眠を取るようにした方がいいですね。

4/6

今日2つ目の記事です。

前の日が授業開始日だったのですがその日は1個も授業に出なかったので4/6が実質授業一日目になりました。

3,5限に出た授業は両方とも興味がある内容だったので面接とかが被らない限りはできるだけ出たいですね。

 

5限が終わった後はそのままゲーセンに行きました。この日は特に成果という成果はなかったです。そのままそこで合流した友達と焼き肉を食べて友達の家に泊まりに行きました。

 

この日全然書くことなかったわ...

4/5

なんと今日は4月11日です。

 

帰りが遅くなってそのまま寝ちゃったり遅くないのに寝ちゃったり友達の家に泊まったりしていて恐ろしく滞ってしまいました...

とりあえず「絶対その日中に書かないといけない」みたいなルールにしても長続きしないという事がわかったので、日付は飛ばさないという事だけは守って、覚えてるうちに書いたらセーフっていうルールでやっていこうと思います。というわけで今から6日分書きます...

 

この日は池袋で作業→池ラ→説明会→説明会という動きでした。

朝2時間くらいドラムしてました。この日はやっとデモスレつないで156点出たのがうまかったです。パフェ率が89%と微妙な感じだったのでまた繋ぎなおして160点ちょいくらいは出したいです。

 

1個目の説明会は、堂々とやばげな残業時間の人もいるみたいな話をしてたのが印象に残りました...まあ正直に話してるのはいいことだと思いますしプロジェクト次第でそれも割と選べるって感じだったので残業についてはそこまでマイナスでもないかなと思いました。

後座談会みたいなパートで出てきた人が「将来の目標は何ですか?」って問いに「世界征服がしたい」って答えたり「お金はどんどん使わないと余ってしまう」って言ってたりしたのが面白かったです。

 

2個目の説明会では技術の話中心で「具体的な働き方はどうでもいいんです!理念が大事なんです!」って向こうから言ってきて、後で調べたらかなりブラックなとこらしく複雑な気持ちになりました...作ってる物自体はかなりよさそうだったので残念です。

 

後そのすぐ近くにタイステがあったのでちょっと寄りました。なかなか行かないところだったのですがメンテも良く空いてたので割といい環境でした。